■ 合戦マップ 渓谷 石材 木材 砦建設可能 本拠地は「AvsB」。例えば「魏vs呉」の場合、「魏」がA、「呉」がBに本拠地が置かれる。 ● この合戦場の特徴 渓谷は「けいこく」と読む。2008/04/11の合戦より登場。 採集ポイントが谷底に集中しており、崖の上から遠距離攻撃をされると食らう位置である。 中央を南北に分断する川は歩いて渡れる。川の移動に制限が発生することもない。 高低差が激しく、高い位置からは低い位置に対して遠距離攻撃を撃ち下ろせる。 狭い道はプレイヤーが行き来することは可能だが、兵器で通行することはできない。 ● 攻防のポイント 高低差と入り組んだ道により、複数の進軍ルートが選択できる。がしかしそれは相手側も同じ条件である。 攻めれば攻めるほど挟撃される傾向があり、均衡している相手に対して突撃を仕掛けにくい。 中央の川の少し手前、自軍本拠地前に防衛ラインが作られるケースが多いが、 回り込めばいくらでも攻め込み口があるので、完全な防衛ラインは地形特性上、作るのは困難。 やはり正面からのガチンコよりは、挟撃を得意とするグループに有利に働く地形である。 ● 建造のポイント 人数差があり、速攻で衝車を作る場合、A側を落とすなら9-4砦、B側を落とすなら2-3砦を作り、衝車を運用するのが早い。 狭い道は兵器が通れないので、必然的に兵器運用ルートが限られる。そのため敵にも読まれやすい。 運用には周囲の状況を把握した上で行うのが望ましい。 ● 採集のポイント 極めて採集が困難なマップであり、いつ採集を邪魔されてもおかしくない状況が続く。 A側は8-4、B側は4-3エリアで木と石を集め、それより奥へは行かない方がいい。 また砦が建設された場合も、奪い合いが起きることが多いため、 砦の安全が確保されていない限りは、本拠地を起点に採集を行った方がいい。 採集の援護部隊がいる場合は、護衛というより周囲を見張ることが何より大事である。 前後及び狭い通路、さらに崖上の敵には常に注意しておかなくてはならない。 また敵味方共に、採集場所が進軍ルートとなることもあり、採集現場で戦闘が起こることもしばしばある。 採集には常に神経を使うマップである。 |