□ 天誅忍百選 百選作者コメント □

■ 其の六拾『我、帰還セリ』 ■

作者コメント:大友俊一(PN:シュン)さん

「我、帰還セリ」

お初にお目にかかる。

杉波殿の懐刀、大友でござる。

正直、みなさんのクリアタイムには驚かされました。

いやはや、あっぱれなり!!

採用されたのはうれしいのですが、あまり気に入ってないんですよ・・・。

どうでしたか?

楽しんでいただけた方、ありがとうございました。

■ 其の六拾四『白銀は血の色のように』 ■

作者コメント:大友俊一(PN:シュン)さん

「白銀は血の色のように」

まさに会心の出来。

雰囲気にこだわり続け、なんども細かい調整を経て、完成にいたりました。

クリアタイムが0、01秒になっている方もいらっしゃるみたいですね。

0秒は可能ですので、まだの人はがんばってください。

井戸に落ちた人、いるのかな?

■ 作者様よりメッセージ ■

ここで裏話を。

みなさん、私の作品「明神双牙の亡霊」「コノヤミヲ、カケヌケロ」

「越後屋シューティング」、私の弟作「逢いたくて・・・」はご存知ですか?

ハイパープレイステーションRE−MIXという雑誌に投稿したところ、

最優秀賞は逃したものの、優秀賞の6作品の内、4つを獲得しました。

掲載されたのは1999年9月号ですが、メモリーカードデータブックVOL..4にも

セーブデータが入っておりますので、おためしあれ。


その9月号に掲載されたときの、

天誅プロデューサーの山本氏のコメントを記載したいと思います。


「明神双牙の亡霊」

今回の最多収録賞の大友俊一さん。

隠密ステージではないが難度はやや高め。

足場を探し、鈎縄を使って進もう。

雰囲気がよくでています、と山本氏。


「コノヤミヲ、カケヌケロ」

見えない壁を使ったステージ。

まずはスタート地点から左に行き、林を通り、内部へ。

これで殿のもとへ行ける。

穴に注意。


「越後屋シューティング」

アイデア賞!

説明するよりプレイしてもらうほうがわかりやすい。

しゃがんで回転していればクリアタイムは縮まる。

山本氏は、これにはやられました、と語った。


「逢いたくて・・・」

迷路風のステージ。

制作者は大友俊一さんの弟さん。

兄弟での入賞とはスバラシイ。

実際にプレイしてステージ構成を確かめよう。

山本氏もかなり迷ってました。


この4任務と、オリジナルの14作品を近い内に掲載したいと考えておりますので、

その時はよろしく!!


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