□ 天誅丸秘情報 □

■ 他では入手困難なレア情報 ■
ここでは、天誅に関するレアな情報を紹介しています。
これらの情報は公式ガイドや掲示板などで、 開発スタッフさん自らがコメントや応答をしていた情報を集めたもので、 信憑性が高いものばかりです。
いくつかはよく知られている情報もありますが、 中にはアクワイアのスタッフさんが管理人宛てに わざわざお教えくださったものなどもあり、かなりレアな情報もあります。

これらの情報は基本的には当サイトが独自に収集しているものも含まれます。
他では入手が困難なものもありますので、ご来訪の際は是非ともご覧下さい。

※これらの情報の無断転送は絶対にしないで下さい。

■ 天誅弐情報 ■
・天誅弐はもともと海外版のみ発売するつもりでおり、 日本で発売する予定はなかったそうです。

・郷田城は、姫路城をモデルに作られているそうです。

■ 天誅忍凱旋情報 ■
・初代天誅からのリメイクにこだわったことは、 キャラクターのグラフィックなどを修正し、 ゲーム中のカメラワークを変更したところだそうです。

・アクワイアのロゴムービーが変わったことについては、 社長兼監督の遠藤さんがマスターアップの3日前に作ったもので、 アクワイアが殻を破ったと、とっていただくためだそうです。

・任務一で越後屋が逃げる展開が追加されたのは、 アクティビジョン社からあげられたプレイ時間の少なさという問題点を解決するための、 苦肉の策なのだそうです。

・気配メータに数字がついているのは、デバッグ作業の時に表示させていたものを、 これは便利とそのままに残した結果だそうです。

■ 天誅忍百選情報 ■
・百選の裏任務は投稿任務ではなかったそうです。
当時、マスターアップ数日前に裏任務を追加するという話になり、 投稿者の名前をエンディングムービーに出すという決めごとにより、 裏任務に、新たに投稿作品を載せることが出来ないという理由から 開発関係者の作品を載せるという経緯になっていました。

・当時の開発関係者の方が作成されましたが、 あまり天誅(アクション系)がうまくなかったらしく、 表任務にあるようなテクニカルな任務は、 自分でバランス調整が出来ないと断念し、 あのような一発アイデアのみといった任務となったらしいです。
結果、かなり意地悪な任務になって、マスターアップ後に、とても後悔したそうだとか。
ご本人より『ご苦労された方、申し訳ございませんでした。』とコメントを承っております。

■ 初代天誅情報 ■
・任務六の卍教の鳥居には「金山寺」とあり、門には「金王寺」とあるが、 正しいのは「金王寺」だそうです。
気付いたときには修正が間に合わなかったとか。

■ 天誅版権騒動に関して ■
・この事件があったのが公式サイトで公表される半年前、 思いもかけないことで、かなり大変だったようです。

・『こんなに色んな人が支えてくれている「天誅」が もう自分の手の届かない所へ行ってしまった事実に 今更ながら寂しい気持ちに…。』とスタッフさんのつぶやきです。

・続編もそうですが、弐百選が出せなかったのが凄く心残りであると。
やはりスタッフさんは百選弐を公開予定であったようです。

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