■ アイテム

・アイテム欄には基本的に1アイテム1枠です。2枠以上使用するものはありません。
・消費アイテムは重ねることで1欄100個まで持てます。分割も1個から可能です。(倉庫は5000個まで重ねられる)
・袋を装備すると、その容量に応じてアイテム欄が別枠で増加します。袋は2つまで装備可能。

● 武器
・装備条件はそれぞれの戦闘技能に依存します。盾を装備できるのは防御系統のみです。
・性能のよい武器ほど、装備に必要なレベルも上がり、値段も高くなります。
・攻撃・防御・戦術系統の武器は「金属武器加工」で、 投射・練丹・妖術系統の武器は「木材加工」で生産できます。
 店売りや依頼でも入手できるものがあります。

● 金属防具
・防御、戦術系統の武器を装備している人向けの防具です。総合レベルのみが装備条件です。
・革、布装備よりも物理防御能力が高く、気防御能力が低めです。
・これを装備していると攻撃、投射、練丹、妖術武器が使用できなくなります。
・「金属防具加工」で生産できます。店売りや依頼でも入手できるものがあります。

● 革防具
・攻撃、投射系統の武器を装備している人向けの防具です。総合レベルのみが装備条件です。
・性能的には金属、革装備の中庸あたりです。
・これを装備していると練丹、妖術武器が使用できなくなります。
・「皮革加工」で生産できます。店売りや依頼でも入手できるものがあります。

● 布防具
・練丹、妖術系統の武器を装備している人向けの防具です。総合レベルのみが装備条件です。
・金属、革装備よりも気防御能力が高く、物理防御能力が低めです。
・これを装備していると、どの系統の武器も迷わず装備可能です。
・「布地加工」で生産できます。店売りや依頼でも入手できるものがあります。

● 装飾品
・総合レベルのみが装備条件であり、武器に関わらず装備できます。
・指輪、耳飾り、首飾り、腰帯などがありますが、どれか1つしか装備できません。
・「宝飾加工」で生産できます。店売りや依頼でも入手できるものがあります。

● 袋
・装備することでアイテム欄を増やすことができる便利な袋です。2つまで装備可能です。
・袋は「布地加工」で生産できる他、依頼でも入手可能です。
・袋にも耐久があることを忘れてはいけません。装備し続けるとやがてはなくなります。

● 消費アイテム
・さまざまな技能と同じ効果がある消耗アイテムです。基本的に使うとなくなります。
・アイテム簡易スロットに入れておくことで、ショートカットで使用することができます(シフト+1〜4)。
・アイテムにもクールタイムがあり連続使用はできません、1度使うと一定時間は同じものを使えません。
・霊符は「木材加工」で、その他全般は「医食調合」で生産できます。店売りや依頼でも入手できるものがあります。

● 素材
・採集技能で入手できる素材です。物によっては店でも買うことができます。
・基本的に生産の材料になるのみで、単体で使用することはできません。
・いらないものは売れば少しですがお金になります。
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