技別二刀構技
侍道2 二刀構技別解説


二刀構技
技名
読み
攻撃力
性能
技を会得できる刀
風鳴り
かざなり
40
−
全ての二刀構(初期)
夜桜
よざくら
60
−
太郎次郎(経験値:100、派生元ヒット:250)、赤鬼青鬼(初期)、
竜鳳丸虎眼丸(経験値:20、崩し攻撃:300)、
孔雀二刀流(初期)、此知ト重一(初期)
宵桜
よいざくら
90
浮かし技
赤鬼青鬼(崩し攻撃:400)、阿吽(瀕死時派生ヒット:100)、
孔雀二刀流(瀕死時派生ヒット:500)、金毘羅伐折羅(経験値:450)、
此知ト重一(さばく:450)
双風槌
そうほうつい
110
−
赤鬼青鬼(とどめ:150)、竜鳳丸虎眼丸(派生元ヒット:250)、
阿吽(空中派生元ヒット:200)、此知ト重一(派生元ヒット:150)
虎一雲
とらのいちうん
50
−
竜鳳丸虎眼丸(瀕死時派生ヒット:500)
満天桜
まんてんざくら
130
崩し技
孔雀二刀流(崩し技ヒット:300)
万里一空
ばんりいっくう
70
−
竜鳳丸虎眼丸(経験値:90)、金毘羅伐折羅(捌き攻撃:160)
如来双腕
にょらいそうわん
130
崩し技
金毘羅伐折羅(瀕死時派生ヒット)
風巻突
ほうかんとつ
50
−
太郎次郎(初期)、赤鬼青鬼(初期)、阿吽(初期)、孔雀二刀流(初期)
風巻連突
ほうかんれんとつ
50
−
阿吽(経験値:80)
風切
かざきり
60
−
孔雀二刀流(さばく:80)
旋風切
せんぷうぎり
50
−
孔雀二刀流(派生元ヒット:280)
金剛突
こんごうとつ
50
−
金毘羅伐折羅(経験値:80)
閃轟槌
せんごうつい
80
−
金毘羅伐折羅(経験値:200)
薬師双杖
やくしそうじょう
150
崩し技
金毘羅伐折羅(崩し攻撃:550)
閃風槌
せんぷうつい
80
−
太郎次郎(初期)、赤鬼青鬼(経験値:30)
閃風突
せんぷうとつ
40
−
太郎次郎(初期)、竜鳳丸虎眼丸(初期)、
阿吽(初期)、孔雀二刀流(初期)、此知ト重一(初期)
八重桜
やえざくら
60
−
阿吽(派生元ヒット:150)、此知ト重一(初期)
阿
あ
150
崩し技
阿吽(派生元ヒット:550)
吽
うん
140
−
阿吽(瀕死時派生ヒット:650)
炎雀哮巻
えんしゃくこうかん
70
−
孔雀二刀流(捌き攻撃:150)
朱雀流
すざくりゅう
90
−
孔雀二刀流(経験値:480)
武神貫
ぶしんかん
60
−
金毘羅伐折羅(初期)
武神槌命
ぶしんついめい
200
−
金毘羅伐折羅(経験値:1200)
風
ふう
340
−
太郎次郎(初期)、竜鳳丸虎眼丸(初期)、 阿吽(初期)、孔雀二刀流(初期)
花日和
はなびより
60
−
太郎次郎(初期)、竜鳳丸虎眼丸(初期)、阿吽(初期)、
孔雀二刀流(初期)、金毘羅伐折羅(初期)、此知ト重一(初期)
蝉しぐれ
せみしぐれ
50
−
太郎次郎(とどめ:50)、竜鳳丸虎眼丸(初期)、阿吽(さばく:120)、
金毘羅伐折羅(とどめ:30)、此知ト重一(経験値:30)
蜻蛉巻き
とんぼまき
70
−
太郎次郎(経験値:200)
雀喙
しゃっかく
50
−
孔雀二刀流(さばく:100)
連雀喙
れんしゃっかく
50
−
孔雀二刀流(派生元ヒット:350)
疾風断
しっぷうだん
50
−
赤鬼青鬼(初期)、竜鳳丸虎眼丸(初期)、
阿吽(初期)、孔雀二刀流(初期)、此知ト重一(初期)
竜巻斬
りゅうかんざん
70
−
赤鬼青鬼(経験値:200)、竜鳳丸虎眼丸(経験値:180)、
阿吽(捌き攻撃:300)、孔雀二刀流(初期)
虎斬
とらぎり
90
−
赤鬼青鬼(派生元ヒット:350)、竜鳳丸虎眼丸(派生元ヒット:480)
竜巻打
りゅうかんだ
70
−
此知ト重一(初期)
虎打
とらうち
90
−
此知ト重一(とどめ:180)
雷神
らいじん
340
崩し技
此知ト重一(崩し攻撃:650)
二天流 空
にてんりゅう くう
90
−
太郎次郎(経験値:150)、赤鬼青鬼(初期)、
阿吽(初期)、孔雀二刀流(初期)、金毘羅伐折羅(初期)
二天流 火
にてんりゅう か
130
崩し技
竜鳳丸虎眼丸(派生元ヒット:400)
二天流 水
にてんりゅう すい
140
−
赤鬼青鬼(崩し攻撃:550)
二天流 霧
にてんりゅう きり
50
−
阿吽(さばく:280)
二天流 地
にてんりゅう ち
150
崩し技
阿吽(とどめ:750)、此知ト重一(崩し攻撃:600)
二天流 陽
にてんりゅう よう
140
−
孔雀二刀流(初期)
二天流 翼
にてんりゅう よく
90
−
孔雀二刀流(初期)
二天流 徳
にてんりゅう とく
140
−
金毘羅伐折羅(崩し攻撃:300・350)
二天流 陸
にてんりゅう りく
150
崩し技
此知ト重一(捌き攻撃:800)
雲
うん
340
崩し技
赤鬼青鬼(初期)、竜鳳丸虎眼丸(初期)、孔雀二刀流(初期)、
金毘羅伐折羅(初期)、此知ト重一(初期)
処刑大平野
しょけいだいげんや
260
掴み技
此知ト重一(初期)
相撲綱原
さがみつなはら
50
掴み技
全ての二刀構(初期)
方円曲
ほうえんぎょく
100
−
全ての二刀構(初期)
円腿
えんたい
1
打撃技
全ての二刀構(初期)
方円腿
ほうえんたい
10
打撃技
全ての二刀構(初期)

上段刀 中段刀 下段刀 脇構刀 居合刀 片手刀 二刀構 忍者刀

■表の見方
読み:その技の読み方です。
他の読み方もあるかもしれませんが、このゲームに限って言えば、
技の読み方を決定されているのは制作者の方です。
どう読もうがプレイヤーの勝手ではありますが、 基本的にはこの読み方で読みましょう。

攻撃力:その技の攻撃力です。
目安として、難易度「ふつう」でこちらの刀の攻撃力、 相手の刀の防御力が一致している場合、
その攻撃を相手に当てることで与えられるダメージになります。
(例えばこちらの刀の攻撃力が0で、守備力が0の刀を装備している相手に、
攻撃力70の「天昇」を当てると、相手に70のダメージを与えます)
これはあくまで目安で、基本的に難易度によって補正がかかります。

性能:その技の性能です。
●浮かし技:ヒットすると相手を浮かします。
●崩し技:防御している敵に当てると、防御を弾きます。
●打撃技:斬撃ではない打撃技で、防御できない攻撃です。
●掴み技:相手を掴んで投げ飛ばす技です。 防御できず、一度掴むとダメージが確定します。
枠の色はその技を捌く時に参考となるもので、
■は縦斬りの技、 ■は横斬りの技、 ■はどちらでもない(捌けない)技です。

技を会得できる刀には、それぞれその技の覚え方を表記しています。
条件は以下の通りで()内は必要な経験値です。
●経験値:経験値を一定以上貯めて、攻撃を当てる(敵の攻撃を捌いてもOK)
●派生元ヒット:その技の派生元の技を敵に当てる
●空中派生元ヒット:浮いているその技の派生元の技を敵に当てる
●とどめ:どの技を使ってもいいので、敵にとどめを指す、必殺でもOK
●崩し攻撃:防御している敵に、防御崩し技のどれかを当てる
●さばく:敵を捌く、攻撃はしなくていい
●捌き攻撃:敵を捌いて必殺攻撃を当てる
●瀕死時派生ヒット:主人公の体力が400以下の時、その技の派生元の技を敵に当てる

技別二刀構技

侍道録へ戻る