呉武将
・呉に所属する武将です。
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 周瑜 | 
      短期決戦 | 
      (棍)緋瑞雲 | 
      B | 
      D | 
      E | 
      A | 
      E | 
      B | 
      B | 
      C | 
      D | 
      B | 
      C | 
      A | 
    
| 陸遜 | 
      連続突進 | 
      (剣)飛燕 | 
      A | 
      C | 
      D | 
      D | 
      B | 
      B | 
      B | 
      C | 
      D | 
      B | 
      C | 
      A | 
    
| 孫尚香 | 
      連続跳躍 | 
      (弓)茜薔 | 
      B | 
      C | 
      D | 
      E | 
      A | 
      B | 
      C | 
      A | 
      C | 
      B | 
      B | 
      C | 
    
| 甘寧 | 
      剛突進 | 
      (双鉤)鉤月 | 
      A | 
      B | 
      C | 
      B | 
      E | 
      E | 
      C | 
      E | 
      A | 
      C | 
      A | 
      E | 
    
| 孫堅 | 
      練気術 | 
      (刀)古錠刀 | 
      A | 
      B | 
      B | 
      C | 
      E | 
      C | 
      A | 
      C | 
      A | 
      C | 
      B | 
      E | 
    
| 太史慈 | 
      活力鍛錬 | 
      (双鞭)虎撲殴狼 | 
      D | 
      B | 
      C | 
      A | 
      B | 
      E | 
      B | 
      C | 
      C | 
      B | 
      D | 
      B | 
    
| 呂蒙 | 
      高速突進 | 
      (戟)不屈 | 
      C | 
      B | 
      A | 
      C | 
      D | 
      C | 
      D | 
      B | 
      C | 
      B | 
      C | 
      C | 
    
| 黄蓋 | 
      背水怒涛 | 
      (棍棒)断江鞭 | 
      B | 
      C | 
      E | 
      A | 
      C | 
      D | 
      A | 
      C | 
      B | 
      D | 
      C | 
      B | 
    
| 周泰 | 
      気力集中 | 
      (刀)瞬 | 
      A | 
      C | 
      D | 
      E | 
      B | 
      C | 
      C | 
      D | 
      B | 
      C | 
      B | 
      C | 
    
| 凌統 | 
      空中浮遊 | 
      (三節棍)旋風 | 
      C | 
      B | 
      C | 
      A | 
      D | 
      E | 
      C | 
      C | 
      B | 
      B | 
      C | 
      D | 
    
| 孫策 | 
      連続突進 | 
      (槍)覇王閃 | 
      C | 
      A | 
      B | 
      C | 
      B | 
      C | 
      D | 
      C | 
      A | 
      D | 
      B | 
      B | 
    
| 孫権 | 
      高速突進 | 
      (剣)皇竜剣 | 
      A | 
      E | 
      C | 
      C | 
      C | 
      B | 
      B | 
      C | 
      C | 
      B | 
      C | 
      C | 
    
| 小喬 | 
      空中浮遊 | 
      (扇)喬佳 | 
      B | 
      D | 
      D | 
      C | 
      B | 
      A | 
      D | 
      B | 
      C | 
      B | 
      A | 
      C | 
    
周瑜
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 周瑜 | 
      短期決戦 | 
      (棍)緋瑞雲 | 
      B | 
      D | 
      E | 
      A | 
      E | 
      B | 
      B | 
      C | 
      D | 
      B | 
      C | 
      A | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (剣)銅剣 | 
      240 | 
      150 | 
      100 | 
      280 | 
      100 | 
      240 | 
      110 | 
      100 | 
      100 | 
      130 | 
      100 | 
      110 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・きちんとした棍をメインでつかうのはこの人だけ。敵に優雅な舞をお見せしろ!
・メイン武器だけでもあらゆる局面で戦える。
●周瑜のメイン武器(緋瑞雲)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      舞うような通常攻撃 | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      前方を叩き上げる。 | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      前方なぎ払いの広範囲攻撃。 覚醒中はさらに衝撃波もつく。  | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      縦にも強い攻撃。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      上に撃ち上げる攻撃。 | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      地面に頭から突進して衝撃波。 | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      連続でとび蹴りを放ち突進。 | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      下へ光弾を放つ。ロックオンすればそちらを狙う。 | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      周囲攻撃から衝撃波。 | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      連続突きから衝撃波。 タイマン向け。  | 
    
| ダブルチャージ | 
      溜め強攻撃後に△ (棍系統共通アクション)  | 
      さらに攻撃が追加される。 △溜めを使うなら織り交ぜてもよい。  | 
    
| バーニングウェーブ | 
      L+スティック↓→+△ (武器固有アクション)  | 
      前方に火炎玉を発射。敵が多いと巻き込める。 | 
    
●戦い方、コンボなど
・舞うような攻撃だが、攻撃範囲も広めで、攻撃速度もそこそこ。
・衝撃波もあるので高性能武器ではある。
・サブ武器にするには器用貧乏か?
陸遜
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 陸遜 | 
      連続突進 | 
      (剣)飛燕 | 
      A | 
      C | 
      D | 
      D | 
      B | 
      B | 
      B | 
      C | 
      D | 
      B | 
      C | 
      A | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (羽扇)古羽扇 | 
      280 | 
      200 | 
      150 | 
      150 | 
      240 | 
      240 | 
      100 | 
      110 | 
      100 | 
      120 | 
      100 | 
      110 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・呉でのスタンダードな剣キャラといったところか。
・弓と術の熟練度が上がりやすいので、遠距離と近距離武器を使い分けられる。
●陸遜のメイン武器(飛燕)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      舞うように斬る。 | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      舞うように斬り上げる。 | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      周囲を切ってから左足で小さめの範囲攻撃。 | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      地上より攻撃範囲は広い。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      切り上げ攻撃。 | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      地面に降りたち、前方に衝撃波。 | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      武器を構え突進。発生は早い。 | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      地面を叩きつけて衝撃波。 | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      範囲攻撃を3回。 | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      円月の刃を出した後に範囲攻撃。 | 
    
| クリティカル攻撃 | 
      通常攻撃後の強攻撃がクリティカル (剣系統共通アクション)  | 
      コンボ時に発生しやすい。 | 
    
| スワロースナップ | 
      L+スティック←→+△ (武器固有アクション)  | 
      サマーソルトをしてから、 地面めがけて衝撃波の玉を投げる。  | 
    
●戦い方、コンボなど
・舞うような攻撃をするので、張コウと見間違える。
・空中特殊攻撃が地面を叩かない代わりに、ダッシュ特殊攻撃で地面を叩く。
ダウン中の敵にはダッシュ特殊攻撃を。
・そこそこ使える技も揃っているので戦いやすい。無双乱舞も優秀。
孫尚香
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 孫尚香 | 
      連続跳躍 | 
      (弓)茜薔 | 
      B | 
      C | 
      D | 
      E | 
      A | 
      B | 
      C | 
      A | 
      C | 
      B | 
      B | 
      C | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (鞭)革鞭 | 
      240 | 
      200 | 
      150 | 
      100 | 
      280 | 
      240 | 
      100 | 
      100 | 
      90 | 
      130 | 
      120 | 
      80 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・呉で弓をメインに使いたいならこの人。
・やはり女の子ということで人気は高め。デフォルトでへそ出しでパンチラだし…。
女の子ということでパラメータ的には若干脆い部類。使うなら愛が必要?
・とはいえ弓をメインで使いこなすなら不足はない。
●孫尚香のメイン武器(茜薔)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      矢を撃つ。ロックオンした相手を狙う。 覚醒すると追尾性能向上。  | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      爆発する矢を放つ。 | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      前方5方向にまとめて矢を放つ。 | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      矢を放つ。ロックオンした相手を狙う。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      爆発する矢を3本放つ。 | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      斜め下に爆発する矢を放つ。 | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      前方にとび蹴りで攻撃。 | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      突進して地上に向けて爆発の矢。 | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      矢を乱射しつつ突進し、 大爆発矢を放ってフィニッシュ。  | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      空中だと当てにくい。 | 
    
| ステップシュート | L+横方向ダッシュ+□連打 (弓系統共通アクション)  | 
      横移動を繰り返しながらロックした 相手に矢を連射。4回まで可能。  | 
    
| トルネードショット | 
      L+スティック右回転+△ (武器固有アクション)  | 
      ジャンプして全方位に爆発する矢を乱射。 ロックオンすればその敵を狙う。  | 
    
●戦い方、コンボなど
・弓は刃弩以外は基本的に攻撃の仕方は一緒だが、孫尚香は動き方が女の子っぽくなる。
ガニ股にならないなど、その違いはほとんどない。
・弓の性能を生かして遠距離戦をメインで戦い、敵が近づいてきたらダッシュ強攻撃(とび蹴り)
で追い払うか、別の武器を装備して応戦したほうがよい。
・木属性を付与して毒弓にするとボス戦などに有効。特に序盤は重宝する。
甘寧
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 甘寧 | 
      剛突進 | 
      (双鉤)鉤月 | 
      A | 
      B | 
      C | 
      B | 
      E | 
      E | 
      C | 
      E | 
      A | 
      C | 
      A | 
      E | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (弓)獣角弓 | 
      280 | 
      240 | 
      200 | 
      240 | 
      100 | 
      100 | 
      120 | 
      90 | 
      110 | 
      120 | 
      100 | 
      80 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・優秀なメイン武器を持つ剣キャラ。
性能は両極端で、成長しやすい能力と成長しにくい能力の差が激しい。
なので育てると能力値の偏りが大きく出やすくなる。
●甘寧のメイン武器(鉤月)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      素早い攻撃。 | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      地面を叩いて範囲攻撃。 | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      広い範囲の斬り攻撃。 | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      素早い攻撃。地上とあまりリーチは変わらない。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      素早い蹴り2回で斜め上を攻撃。 | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      地面めがけて武器を叩き衝撃波。 | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      飛び蹴りで前方を攻撃。 | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      武器を地面に投げて衝撃波。 | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      範囲攻撃を一撃放つ。 | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      前方に衝撃波を連射し、最後に突進。 | 
    
| クリティカル攻撃 | 
      通常攻撃後の強攻撃がクリティカル (剣系統共通アクション)  | 
      コンボ時に発生しやすい。 | 
    
| ツインウィング | 
      L+スティック↓↑+△ (武器固有アクション)  | 
      飛び上がって自分中心の範囲攻撃を繰り出す。 | 
    
●戦い方、コンボなど
・攻撃速度が速く、範囲攻撃も多くあるので優秀。
・ダウン中の相手の追い討ちには強攻撃が楽。
・総じて使いやすい。さすが甘寧。
孫堅
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 孫堅 | 
      練気術 | 
      (刀)古錠刀 | 
      A | 
      B | 
      B | 
      C | 
      E | 
      C | 
      A | 
      C | 
      A | 
      C | 
      B | 
      E | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (戟)鉄戟 | 
      280 | 
      240 | 
      240 | 
      200 | 
      100 | 
      200 | 
      110 | 
      100 | 
      120 | 
      140 | 
      90 | 
      80 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・無双5から周瑜にパクられていた古錠刀を奪い返した親父。
弓と抵抗値の成長率は低いが、それ以外はそこそこ。
よく言えば標準的。悪く言えば器用貧乏。
●孫堅のメイン武器(古錠刀)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      軽快な攻撃。 | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      切り上げ攻撃。 | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      広い範囲を攻撃できる刃を放つ。 | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      軽快な攻撃。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      空中で一閃。発生は早い。 | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      地面めがけて武器を叩きつけ範囲攻撃。 | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      ダッシュしつつ一閃。 敵をロックしたままだと追いかけてしまう。  | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      地面めがけて大き目の刃を2つ放つ。 ダウン中の相手にも当たる。  | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      2回斬って破壊の一撃。 雑魚散らしにも、タイマンにも。  | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      空中だと当てにくい。 | 
    
| クリティカル攻撃 | 
      通常攻撃後の強攻撃がクリティカル (剣系統共通アクション)  | 
      コンボ時に発生しやすい。 | 
    
| イグナイトブレイド | 
      L+スティック←→+△ (武器固有アクション)  | 
      力を溜めて範囲攻撃。 | 
    
●戦い方、コンボなど
・攻撃範囲は狭めだが、剣としては標準的か。
・チャージ強攻撃とダッシュ特殊攻撃が優秀。大人数相手ならこれ。
・ダウン中の相手にはダッシュ特殊攻撃が当たる。十分戦える武器。
太史慈
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 太史慈 | 
      活力鍛錬 | 
      (双鞭)虎撲殴狼 | 
      D | 
      B | 
      C | 
      A | 
      B | 
      E | 
      B | 
      C | 
      C | 
      B | 
      D | 
      B | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (槍)鉄槍 | 
      150 | 
      240 | 
      200 | 
      280 | 
      240 | 
      100 | 
      120 | 
      100 | 
      130 | 
      150 | 
      80 | 
      100 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・攻撃スタイルは従来の無双シリーズと大きく変化はない。双鞭で殴って吹き飛ばす。
・メイン武器だけでは大人数相手では不利なので、サブ武器で補いたい。
・覚醒するとロボットみたい…。
●太史慈のメイン武器(虎撲殴狼)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      横にも強い通常攻撃。 | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      前方に叩きつける攻撃。 | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      地面に武器を叩きつけ衝撃波。 | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      前方を攻撃。若干上下にも強い。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      武器で前方を払い上げる。 | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      地面に降りたち前方に衝撃波。 | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      武器を突き出し突進。 | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      連続突きを浴びせる。 | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      前方を攻撃して、突きで大爆発。 | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      空中だと当てにくい。 | 
    
| ダブルチャージ | 
      溜め強攻撃後に△ (棍系統共通アクション)  | 
      さらに攻撃が追加される。 △溜めを使うなら織り交ぜてもよい。  | 
    
| ハンティングバイト | 
      L+スティック↓↑+△ (武器固有アクション)  | 
      周囲に拡散する衝撃波を放ち。突き。 | 
    
●戦い方、コンボなど
・リーチは短めだが攻撃範囲は広い。横には強め。
・相手を浮かす技が多いので、タイマンではコンボを狙うのがよい。
呂蒙
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 呂蒙 | 
      高速突進 | 
      (戟)不屈 | 
      C | 
      B | 
      A | 
      C | 
      D | 
      C | 
      D | 
      B | 
      C | 
      B | 
      C | 
      C | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (剣)銅剣 | 
      280 | 
      200 | 
      150 | 
      100 | 
      200 | 
      240 | 
      110 | 
      110 | 
      110 | 
      140 | 
      90 | 
      90 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・とにかく平均的。よく言えば万能。悪く言えば器用貧乏。足は遅め。
・天性「高速突進」は覚醒時のみの効果発動なので注意。
・無双覚醒は典型的な覚醒姿。髪が赤くなってもさっとする。
●呂蒙のメイン武器(不屈)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      左右へのなぎ払い。 両刃のために斜め後ろ側もカバーできるが、 後ろ側へのリーチは短めなので割り込まれやすい。  | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      正面180度をなぎ払う。 | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      正面に衝撃波を放つなぎ払い。 衝撃波に当たると前方に吹っ飛ぶ。  | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      左右へのなぎ払い。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      斜め下からのなぎ払い。 地上の敵に使うと上空へ吹っ飛ぶ。  | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      空中から衝撃波を放ち、戟を叩きつけて攻撃。 当たった敵を上空に吹き飛ばす。ダウン時追撃可能。  | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      少し浮いてなぎ払い。ある程度前進するので 多少距離が空いても当てにいける。 空中コンボへの起点になる。  | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      少し浮いて正面への突き。当たると上空に吹っ飛ぶ。 攻撃範囲は狭いので囲まれると使いにくい。  | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      衝撃波を飛ばして武器を地面に叩きつける。 優秀な全方位攻撃。  | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      広範囲だが空中では当てにくい。 | 
    
| ガードカウンター | 
      ガード中□で敵を弾き飛ばす (戟系統共通アクション)  | 
      ガードしつつ相手に隙を作れる有用な技。 | 
    
| サイクロンカッター | 
      L+スティック↓↑+△ (武器固有アクション)  | 
      上昇しつつ衝撃波を放つ。 | 
    
●戦い方、コンボなど
・前方にもそこそこ広い範囲を攻撃できるスタンダードな武器。
・コンボも十分狙えるし、無双乱舞も優秀。
・徐晃、曹仁、呂蒙、関平の武器は性能が同じ。種類が多い分、武器作りは楽か。
黄蓋
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 黄蓋 | 
      背水怒涛 | 
      (棍棒)断江鞭 | 
      B | 
      C | 
      E | 
      A | 
      C | 
      D | 
      A | 
      C | 
      B | 
      D | 
      C | 
      B | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (槍)鉄槍 | 
      240 | 
      200 | 
      100 | 
      280 | 
      200 | 
      150 | 
      110 | 
      90 | 
      130 | 
      140 | 
      90 | 
      100 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・呉で棍棒がメインならこの人。
・防御がやや低めだが体力はある。許チョほど移動は遅くないが脆い。
・覚醒するとモヒカンオヤジに。
●黄蓋のメイン武器(断江鞭)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      横2回、縦2回、突き2回の攻撃。 | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      地面を叩きつけて範囲攻撃。 ダウン中の相手にも当たる。  | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      横に殴ってから範囲攻撃を起こす。相手のガードを はじく。さらに△溜めでダブルチャージへ移行。  | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      前方を殴る。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      空中を叩きつける範囲攻撃。 | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      地面にボディプレスして衝撃波を起こす。 | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      ダッシュから横殴り。コンボの始点にも。 | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      横回転しながら武器をぶん回す。 | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      縦回転しつつ突進して相手を殴りまくる ⇒地面を叩いて範囲攻撃。 敵をきっちりロックしないと当てにくい。  | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      地上と同じ。ロックしないと当てにくい。 | 
| ダブルチャージ | 
      溜め強攻撃後に△ (棍系統共通アクション)  | 
      さらに攻撃が追加される。 △溜めでガードをはじいた敵に追い討ちができる。  | 
    
| キャノンスタンプ | 
      L+スティック左回転+△ (武器固有アクション)  | 
      回転しつつ地面を叩きつけて全方位の衝撃波を出す。 攻撃発生まで隙があるが雑魚散らしに有用。 ダウン中の相手にも当たり、ガードもはじく。  | 
    
●戦い方、コンボなど
・リーチ、攻撃力、攻撃速度に優れており、かなり使いやすい部類に入る。兵器破壊にも最適。
・通常攻撃は2発止め⇒ダッシュキャンセル⇒通常攻撃のほうが広範囲を攻撃できる。
・ダウン中の敵にも当たる技が多く、攻撃範囲も申し分ない。
ダブルチャージでガードの固い敵もはじいて潰せる。
・許チョ、黄蓋、魏延、董卓の武器と性能は同じ。種類が多い分、武器作りは楽か。
周泰
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 周泰 | 
      気力集中 | 
      (刀)瞬 | 
      A | 
      C | 
      D | 
      E | 
      B | 
      C | 
      C | 
      D | 
      B | 
      C | 
      B | 
      C | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (槍)鉄槍 | 
      280 | 
      200 | 
      150 | 
      100 | 
      240 | 
      200 | 
      90 | 
      110 | 
      120 | 
      130 | 
      100 | 
      90 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・これまでの無双シリーズほどの攻撃速度はなくなり、ややもっさりした刀使いになってしまった。
・メイン武器だけでは物足りないのでサブ武器はしっかり選びたい。
・でも人気はそこそこ。なんだかんだで周泰だし。
●周泰のメイン武器(瞬)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      刀で斬る。一撃目の隙が少しある。 | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      衝撃波をまとった一突き。 | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      真空の刃を前方に放つ。 | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      地上よりは出が早い。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      素早い2回斬り。 | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      地面めがけて一撃を叩きつけ範囲攻撃。 | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      素早く突進して一閃。攻撃範囲が広く優秀。 | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      右に抜けつつ一閃。 時間差で最初に斬った位置に範囲攻撃。  | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      素早く敵を斬りつけ、突進の一撃。 タイマン向け。  | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      空中だと当てにくい。 | 
    
| クリティカル攻撃 | 
      通常攻撃後の強攻撃がクリティカル (剣系統共通アクション)  | 
      コンボ時に発生しやすい。 | 
    
| エッジアッパー | 
      L+スティック↓↑+△ (武器固有アクション)  | 
      高く飛び上がり円月斬り。 発生が早く攻撃力もあるが、縦向きに出る。  | 
    
●戦い方、コンボなど
・これまでの無双と比べて若干攻撃が遅めになってしまったか。
・刀っぽい攻撃はあるので、剣との差別化はできている。
・ダッシュ攻撃が優秀なので、囲まれたらこれ。
・攻撃範囲が広い技をうまく使っていきたい。無双乱舞はタイマン向け。
・ダウン中の相手に届く攻撃が乏しい。
凌統
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 凌統 | 
      空中浮遊 | 
      (三節棍)旋風 | 
      C | 
      B | 
      C | 
      A | 
      D | 
      E | 
      C | 
      C | 
      B | 
      B | 
      C | 
      D | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (弓)獣角弓 | 
      200 | 
      240 | 
      200 | 
      280 | 
      150 | 
      100 | 
      110 | 
      100 | 
      100 | 
      120 | 
      110 | 
      80 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・三節棍は敵に囲まれない立ち回りが大事。自信がないならサブ武器を。
・攻撃速度は申し分ないので、あとは慣れか。
・覚醒すると昔の甘寧っぽい。
●凌統のメイン武器(旋風)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      前方に強い連続攻撃。 | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      サマーソルトで前方を攻撃。 | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      前方に素早い連続攻撃。 | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      前方を素早く攻撃。リーチは短め。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      斜め上に回し蹴り。 | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      地面に武器を叩きつけ、前方に衝撃波。 | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      素早い跳び蹴りで前方攻撃。 | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      地面に跳び蹴り。 | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      前方に連続攻撃を浴びせる。 ロックオンしないと当てにくい。  | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      空中だと当てにくい。 | 
    
| ダブルチャージ | 
      溜め強攻撃後に△ (棍系統共通アクション)  | 
      さらに攻撃が追加される。 △溜めを使うなら織り交ぜてもよい。  | 
    
| マイティスナッチ | 
      L+スティック→←+△ (武器固有アクション)  | 
      武器を投げて前方攻撃。貴重な範囲攻撃。 | 
    
●戦い方、コンボなど
・攻撃速度は速いが、全方位攻撃に乏しく、囲まれると辛い。
・敵に囲まれない立ち回りが大事。サブ武器としては辛いか。
・マイティスナッチをうまく使おう。
孫策
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 孫策 | 
      連続突進 | 
      (槍)覇王閃 | 
      C | 
      A | 
      B | 
      C | 
      B | 
      C | 
      D | 
      C | 
      A | 
      D | 
      B | 
      B | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (棍棒)打獣棍 | 
      200 | 
      280 | 
      240 | 
      200 | 
      240 | 
      200 | 
      110 | 
      90 | 
      110 | 
      130 | 
      110 | 
      90 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・メイン武器は攻撃範囲とリーチは優秀だが攻撃速度は遅め。
・苦手な相手はサブ武器で補おう。
●孫策のメイン武器(覇王閃)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      前方にリーチある攻撃。 | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      上に切り上げ攻撃。 | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      回転斬り衝撃波。 | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      重々しく攻撃。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      切り上げ攻撃。 | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      地面に武器を叩きつけ衝撃波。 | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      前方に突進して切り上げ。 | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      後方へ飛びのきつつ斜め下に衝撃波。 当たると爆発。  | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      衝撃波を繰り出し、突き。 | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      連続突きの後、光弾を発射。 | 
    
| ラッシュ攻撃 | 
      □連打:通常攻撃のヒット数増加 (槍系統共通アクション)  | 
      単純に攻撃回数が増えるので、 使用頻度は高い。  | 
    
| シェルブレイク | 
      L+スティック↓↑+△ (武器固有アクション)  | 
      ヒットした敵に回転斬り→衝撃波。 | 
    
●戦い方、コンボなど
・リーチと攻撃範囲に優れるが、攻撃速度は遅め。
・攻撃速度が気にならなければ有用な武器。
孫権
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 孫権 | 
      高速突進 | 
      (剣)皇竜剣 | 
      A | 
      E | 
      C | 
      C | 
      C | 
      B | 
      B | 
      C | 
      C | 
      B | 
      C | 
      C | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (杖)古木禅杖 | 
      280 | 
      100 | 
      200 | 
      200 | 
      200 | 
      240 | 
      100 | 
      90 | 
      110 | 
      130 | 
      100 | 
      110 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・これまでの髭もじゃ次男と比べ、歳相応のスタイルになった。
・能力値は平均的に上昇するタイプ。メイン武器性能もそこそこ。
・実は若かった孫仲謀。今こそ父や兄を超えろ!
●孫権のメイン武器(皇竜剣)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      攻撃範囲はそこそこ広め。 | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      衝撃波による打ち上げ攻撃。 | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      ジャンプして剣を構え、着地して衝撃波。 | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      隙が少なめの攻撃。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      下から剣を振り上げる。 | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      前方の足元に衝撃波。 着地とともに全方位衝撃波。  | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      横になぎ斬る。 | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      後方へ移動しつつ衝撃波を出す。 | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      連続斬りから衝撃波。 | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      空中では当たりにくい。 | 
    
| クリティカル攻撃 | 
      通常攻撃後の強攻撃がクリティカル (剣系統共通アクション)  | 
      コンボ時に発生しやすい。 | 
    
| グレートスパーク | 
      L+スティック↓↑+△ (武器固有アクション)  | 
      回転しつつ小ジャンプし、 敵を吹き飛ばす衝撃波を放つ。  | 
    
●戦い方、コンボなど
・範囲攻撃もあり、剣としては優秀な部類。
・武器の攻撃力は低めなので、クリティカル攻撃で補うとよい。
小喬
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 小喬 | 
      空中浮遊 | 
      (扇)喬佳 | 
      B | 
      D | 
      D | 
      C | 
      B | 
      A | 
      D | 
      B | 
      C | 
      B | 
      A | 
      C | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (棍)白蝋棍 | 
      240 | 
      150 | 
      150 | 
      200 | 
      240 | 
      280 | 
      90 | 
      90 | 
      90 | 
      130 | 
      120 | 
      100 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・防御は低くないが体力が低めなので、ちょっと脆いかも。
・移動力は最高レベル、かつ天性で空中浮遊なので、移動面では不足なし。
ジャンプ力or回数上げれば段差もなんのその。
・小喬はかなりミニスカートなので、アングルを変えるだけでパンチラが見えてしまう…。
装備している武器によっては、攻撃するたびに見えてしまうことも。
・覚醒すると翼と角が生え、小悪魔のようになる。
●小喬のメイン武器(喬佳)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      術弾を飛ばす。中距離までしか届かない。 弓矢より弾が大きく貫通するので、集団にも有用。  | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      竜巻を起こし自分を中心に周りを吹き飛ばす攻撃。 ダウン中の相手にも当たる。 熟練度が上がれば竜巻を連打できる。  | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      竜巻を起こし前方に飛ばし、周りを吹き飛ばす攻撃。 ダウン中の相手にも当たる。  | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      術弾を飛ばす。地上より出がスムーズでコンボ向け。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      自分を中心に風を起こし周囲を攻撃。 地上にいる敵には当てにくい。  | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      地面に急降下して衝撃波を出す。 | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      前方に突進して攻撃。攻撃範囲は狭め。 ダウン中の相手にも当たり、コンボの始点にも有用。  | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      周りをなぎ払うようにスピンしながら、 周囲の敵を吹き飛ばす攻撃。 出だしの隙も少なめで、優秀な範囲攻撃。  | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      自分を中心に横の回転で扇を投げ飛ばし、 最後に全方位攻撃。 周囲の敵をなぎ払える。  | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      地上の敵には当たりにくい。 | 
| エレメントチェンジ | 
      △溜め中にRで属性変更 (術系統共通アクション)  | 
      △溜めを使うなら、狙う価値あり。 R×1で木属性〈緑〉・R×2で火属性〈赤〉 R×3で土属性〈紫〉・R×4で金属性〈黄〉 R×5で水属性〈青〉  | 
    
| ツインフラワー | 
      L+スティック↓↑+△ (武器固有アクション)  | 
      飛び上がり全方位になぎ払い攻撃 ⇒前方にチャージ強攻撃。 地上の敵には出だししか当たらない。 上空に敵が沢山いるときに有効。  | 
    
●戦い方、コンボなど
・武器の特性上、中距離攻撃がメインになるが、範囲攻撃や
ダウン中に追い討ちができる攻撃もあり、どんな敵とでも戦える。
ただ範囲攻撃に若干隙があるので、敵に囲まれた場合に攻撃をつぶされることもある。
・通常攻撃⇒R+△⇒空中通常攻撃⇒R+△⇒空中通常攻撃⇒空中強攻撃⇒空中特殊攻撃
などのコンボが強い。
・攻撃力は低めで範囲攻撃に隙があるので、サブ武器に選ぶなら獣や軽兵器用か。

