蜀武将
・蜀に所属する武将です。
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 趙雲 | 
      剛突進 | 
      (槍)竜胆 | 
      D | 
      A | 
      E | 
      C | 
      B | 
      D | 
      B | 
      C | 
      B | 
      D | 
      A | 
      B | 
    
| 関羽 | 
      気力集中 | 
      (戟)青龍偃月刀 | 
      E | 
      B | 
      A | 
      B | 
      C | 
      D | 
      A | 
      D | 
      C | 
      A | 
      C | 
      B | 
    
| 張飛 | 
      背水怒涛 | 
      (槍)蛇矛 | 
      C | 
      A | 
      B | 
      B | 
      E | 
      E | 
      A | 
      C | 
      A | 
      D | 
      D | 
      C | 
    
| 諸葛亮 | 
      練気術 | 
      (羽扇)明澄扇 | 
      B | 
      C | 
      D | 
      D | 
      B | 
      A | 
      D | 
      C | 
      D | 
      B | 
      C | 
      A | 
    
| 劉備 | 
      連続跳躍 | 
      (双剣)雌雄一対剣 | 
      A | 
      B | 
      C | 
      D | 
      B | 
      C | 
      C | 
      C | 
      C | 
      C | 
      A | 
      A | 
    
| 馬超 | 
      練気術 | 
      (大剣)破軍 | 
      A | 
      C | 
      C | 
      B | 
      C | 
      E | 
      C | 
      C | 
      A | 
      B | 
      D | 
      C | 
    
| 黄忠 | 
      気力集中 | 
      (弓)武人弓 | 
      B | 
      B | 
      C | 
      E | 
      A | 
      D | 
      C | 
      B | 
      C | 
      D | 
      B | 
      E | 
    
| 魏延 | 
      活力鍛錬 | 
      (棍棒)醒瘤 | 
      C | 
      C | 
      C | 
      A | 
      B | 
      E | 
      A | 
      C | 
      B | 
      D | 
      B | 
      C | 
    
| 関平 | 
      剛突進 | 
      (戟)青龍戟 | 
      B | 
      B | 
      A | 
      D | 
      C | 
      D | 
      A | 
      D | 
      B | 
      C | 
      C | 
      B | 
    
| ホウ統 | 
      連続突進 | 
      (杖)風神杖 | 
      B | 
      C | 
      D | 
      D | 
      B | 
      A | 
      D | 
      C | 
      C | 
      B | 
      C | 
      B | 
    
| 月英 | 
      連続跳躍 | 
      (刃弩)翠月 | 
      B | 
      E | 
      C | 
      B | 
      A | 
      C | 
      C | 
      B | 
      C | 
      B | 
      B | 
      C | 
    
趙雲
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 趙雲 | 
      剛突進 | 
      (槍)竜胆 | 
      D | 
      A | 
      E | 
      C | 
      B | 
      D | 
      B | 
      C | 
      B | 
      D | 
      A | 
      B | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (弓)獣角弓 | 
      150 | 
      280 | 
      100 | 
      200 | 
      240 | 
      150 | 
      100 | 
      100 | 
      110 | 
      130 | 
      110 | 
      80 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・毎度おなじみ無双の「顔」。覚醒姿も標準的。
・性能も標準。そのため初心者でも使いやすい。
●趙雲のメイン武器(竜胆)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      前方を素早く突く。攻撃速度は速い。 | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      前方を突き上げる。 | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      周囲をなぎ払う。 | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      槍を振るう。攻撃範囲広め。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      前方を素早く2連撃。 | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      地面に槍を突き刺し衝撃波。 | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      前方へ突進しながら突く。 | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      地面に急降下し衝撃波。前方に降り立つ。 | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      回転斬り攻撃して衝撃波。 | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      突進から連続攻撃して衝撃波。 | 
    
| ラッシュ攻撃 | 
      □連打:通常攻撃のヒット数増加 (槍系統共通アクション)  | 
      単純に攻撃回数が増えるので、 使用頻度は高い。  | 
    
| ライジングドラゴン | 
      L+スティック↓↑+△ (武器固有アクション)  | 
      ジャンプしながらの回転斬り。 | 
    
●戦い方、コンボなど
・標準性能で使いやすい。初心者にもおすすめ。
・ダウン中の敵への追い撃ちは空中特殊攻撃などで。
関羽
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 関羽 | 
      気力集中 | 
      (戟)青龍偃月刀 | 
      E | 
      B | 
      A | 
      B | 
      C | 
      D | 
      A | 
      D | 
      C | 
      A | 
      C | 
      B | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (棍棒)打獣棍 | 
      100 | 
      240 | 
      280 | 
      240 | 
      200 | 
      150 | 
      110 | 
      90 | 
      130 | 
      140 | 
      90 | 
      100 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・覚醒すると軍神光臨。でも顔が爆発…。
・サブ武器は棍あたりが悪くないか。
●関羽のメイン武器(青龍偃月刀)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      連続切り。前方120度程をカバー。 最終攻撃に気絶付加  | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      最終攻撃に気絶付加。 範囲は広いが少し始動が遅いか。  | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      前方に衝撃波。溜め(3段階)によって範囲が増加。 | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      一般的に交互に切る。それなりに範囲が広い。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      交互切り→回転攻撃。最終は攻撃力が高め。 | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      地面にズドン→前方に衝撃波。属性付加。 | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      ダッシュ→縦切り。縦切りなので上に強い。属性付加 | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      前方に横衝撃波。属性付加 | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      激を頭上に構え周囲に振り回す。 | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      竜巻を起こして衝撃波。 | 
    
| ガードカウンター | 
      ガード中□で敵を弾き飛ばす (戟系統共通アクション)  | 
      ガードしつつ相手に隙を作れる有用な技。 | 
    
| クレセントビースト | 
      L+スティック↓→+△ (武器固有アクション)  | 
      縦の衝撃波を出す | 
    
●戦い方、コンボなど
・シリーズを通して前方への攻撃は強いが、背後から攻撃されると辛い。
敵に囲まれる前に攻撃して潰して行くのが王道か。
・状況に応じてサブ武器を選びたい。
張飛
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 張飛 | 
      背水怒涛 | 
      (槍)蛇矛 | 
      C | 
      A | 
      B | 
      B | 
      E | 
      E | 
      A | 
      C | 
      A | 
      D | 
      D | 
      C | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (戟)鉄戟 | 
      200 | 
      280 | 
      240 | 
      240 | 
      100 | 
      100 | 
      110 | 
      100 | 
      120 | 
      140 | 
      90 | 
      90 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・今までの無双シリーズでは史実ほどの強さがなかったが、今作ではそこそこではないだろうか。
・覚醒すると兄弟そろって顔が爆発…。
●張飛のメイン武器(蛇矛)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      前方を攻撃するが、横方向にも強い。 | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      地面に武器を叩きつけて衝撃波。 | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      槍を振り回して前方を斬る。 発生は遅めだが気絶効果もある。  | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      攻撃範囲の広い攻撃。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      縦に切る。上下に強い。 | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      地面に武器を叩きつけて衝撃波。 落下中にも当たり判定。  | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      槍の柄を前方に構え突進。 | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      突進して敵を掴み、後方に投げ飛ばす。 | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      当たると爆発する光球を4つ出す。 | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      光球が斜め下に出るので、 空中の敵には当てにくい。  | 
    
| ラッシュ攻撃 | 
      □連打:通常攻撃のヒット数増加 (槍系統共通アクション)  | 
      単純に攻撃回数が増えるので、 使用頻度は高い。  | 
    
| スピニングスラスト | 
      L+スティック↓↑+△ (武器固有アクション)  | 
      ヒットすると回転斬りしつつジャンプする攻撃。 | 
    
●戦い方、コンボなど
・攻撃範囲が広く、雑魚散らしには苦労しない。
・ダウン中の相手にも強攻撃で簡単に追い撃ち可能。
・サブ武器としても優秀な性能。
諸葛亮
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 諸葛亮 | 
      練気術 | 
      (羽扇)明澄扇 | 
      B | 
      C | 
      D | 
      D | 
      B | 
      A | 
      D | 
      C | 
      D | 
      B | 
      C | 
      A | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (弓)獣角弓 | 
      240 | 
      200 | 
      150 | 
      150 | 
      240 | 
      280 | 
      90 | 
      100 | 
      90 | 
      130 | 
      100 | 
      100 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・優秀なメイン武器を持っているので、サブ武器は無双乱舞も考慮してよいかも。
・覚醒すると仙人のよう。
●諸葛亮のメイン武器(明澄扇)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      術弾を飛ばす、中距離までしか届かない。 | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      ビームを飛ばす。 | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      竜巻を生み出して範囲攻撃。多段ヒットする。 | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      術弾を飛ばす、中距離までしか届かない。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      竜巻を生み出して範囲攻撃。多段ヒットする。 ダウン中の相手にも当たる。  | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      空中に向かって弾を発射、当たったところに範囲攻撃。 自分から地面に落ちるわけではない。  | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      ダッシュしつつ扇を投げてバリアーにする。 | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      ジャンプしながら斜め上に弾を飛ばす。 弾が当たると竜巻になり周囲にダメージ。 ロックしながら打つと敵に飛んでいく。  | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      連続でビームを発射。ロックしていれば ダウン中の相手にも多段ヒット。  | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      当てにくいので地上でやったほうがいい。 | 
    
| エレメントチェンジ | 
      △溜め中にRで属性変更 (術系統共通アクション)  | 
      △溜めを使うなら、狙う価値あり。 R×1で木属性〈緑〉・R×2で火属性〈赤〉 R×3で土属性〈紫〉・R×4で金属性〈黄〉 R×5で水属性〈青〉  | 
    
| ジャッジメント | 
      L+スティック←→+△ (武器固有アクション)  | 
      ビームサーベルで前方をなぎ払う。 出だしの隙は大きいが、広範囲に気絶攻撃は魅力。 高低差には弱いので平地向け。  | 
    
●戦い方、コンボなど
・無双シリーズでは今ひとつ使いにくかった武器だが、マルチレイドで陽の目を見たか。
・竜巻による多段ヒットが楽しい。ダウン中の敵にロックしてダッシュ特殊攻撃とか。
・ダウン中の相手に無双乱舞を当てると爽快感抜群。
劉備
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 劉備 | 
      連続跳躍 | 
      (双剣)雌雄一対剣 | 
      A | 
      B | 
      C | 
      D | 
      B | 
      C | 
      C | 
      C | 
      C | 
      A | 
      A | 
      |
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (弓)獣角弓 | 
      280 | 
      240 | 
      200 | 
      150 | 
      240 | 
      200 | 
      100 | 
      100 | 
      100 | 
      130 | 
      110 | 
      110 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・優秀なメイン武器だが、ダウン中の相手に攻撃を当てられるサブ武器がほしいところか。
●劉備のメイン武器(雌雄一対剣)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      軽快な攻撃 | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      なぎ払い攻撃。 | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      範囲が広めのなぎ払い攻撃。 | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      軽快な攻撃。地上ほどリーチは長くない。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      切り上げ攻撃。 | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      武器を地面に叩きつけて衝撃波。 | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      ダッシュから一閃。 | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      回転して斬りつけた後、地面を叩いて衝撃波。 | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      華麗な連続斬りの後、衝撃波。 範囲は広め。  | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      華麗な連続斬りの後、衝撃波。 | 
    
| クリティカル攻撃 | 
      通常攻撃後の強攻撃がクリティカル (剣系統共通アクション)  | 
      コンボ時に発生しやすい。 | 
    
| ドラゴンファング | 
      L+スティック↓↑+△ (武器固有アクション)  | 
      相手を掴み、切り上げながら連続攻撃。 周囲の敵はあまり巻き込めない。  | 
    
●戦い方、コンボなど
・範囲が広めでスピーディな攻撃。使いやすい。
・ダウン中の相手に当たる攻撃は空中特殊攻撃とダッシュ特殊攻撃。
ちょっと慣れないとすぐに追い討ちはできないか。
・無双乱舞も優秀で、使いやすい技が多い。
馬超
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 馬超 | 
      練気術 | 
      (大剣)破軍 | 
      A | 
      C | 
      C | 
      B | 
      C | 
      E | 
      C | 
      C | 
      A | 
      B | 
      D | 
      C | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (槍)鉄槍 | 
      280 | 
      200 | 
      200 | 
      240 | 
      200 | 
      100 | 
      100 | 
      100 | 
      120 | 
      130 | 
      110 | 
      80 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・メイン武器の大剣の使い勝手が悪いので、サブ武器に悩む。
・サブ武器はダウン中の敵を攻撃できる棍タイプが無難か?
●馬超のメイン武器(破軍)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      武器をぶんぶん振り回す。 攻撃速度は遅くはない。  | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      衝撃波をまとった一突き。 | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      真空の刃を前方に放つ。 | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      武器をぶんぶん振り回す。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      切り上げ攻撃。 | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      地面に降りたち前方に縦向きの刃を飛ばす。 | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      武器を突き出し突進。 | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      縦向きの刃を前方に2回飛ばす。 ロックしないと当てにくい。  | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      剣を振るってから前方に衝撃波。 | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      衝撃波の突きを数回繰り出す。 | 
    
| クリティカル攻撃 | 
      通常攻撃後の強攻撃がクリティカル (剣系統共通アクション)  | 
      コンボ時に発生しやすい。 | 
    
| ランプルスイング | 
      L+スティック↓↑+△ (武器固有アクション)  | 
      敵を掴み、殴って上に投げて一撃。 動作が重いので実践では使いにくい。  | 
    
●戦い方、コンボなど
・剣としては攻撃範囲が広めではあるが、要になる技の出が遅い。
・飛ばす刃が縦向きなので敵に当たりにくい。
・空中特殊攻撃が衝撃波でないので、ダウン中の相手に当てる攻撃がないのが痛い。
・技に癖があるので通常攻撃がメインになりがち。無双乱舞も強力というほどではない。
黄忠
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 黄忠 | 
      気力集中 | 
      (弓)武人弓 | 
      B | 
      B | 
      C | 
      E | 
      A | 
      D | 
      C | 
      B | 
      C | 
      D | 
      B | 
      E | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (刀)古刀 | 
      240 | 
      240 | 
      200 | 
      100 | 
      280 | 
      150 | 
      90 | 
      110 | 
      90 | 
      130 | 
      100 | 
      90 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・蜀で弓をメインに使いたいならこの人。
・覚醒するとスーパー老人に。眉毛がすごいことになる。
●黄忠のメイン武器(武人弓)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      矢を撃つ。ロックオンした相手を狙う。 覚醒すると追尾性能向上。  | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      爆発する矢を放つ。 | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      前方5方向にまとめて矢を放つ。 | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      矢を放つ。ロックオンした相手を狙う。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      爆発する矢を3本放つ。 | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      斜め下に爆発する矢を放つ。 | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      前方にとび蹴りで攻撃。 | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      突進して地上に向けて爆発の矢。 | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      矢を乱射しつつ突進し、 大爆発矢を放ってフィニッシュ。  | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      空中だと当てにくい。 | 
    
| ステップシュート | L+横方向ダッシュ+□連打 (弓系統共通アクション)  | 
      横移動を繰り返しながらロックした 相手に矢を連射。4回まで可能。  | 
    
| トルネードショット | 
      L+スティック右回転+△ (武器固有アクション)  | 
      ジャンプして全方位に爆発する矢を乱射。 ロックオンすればその敵を狙う。  | 
    
●戦い方、コンボなど
・弓は刃弩以外は基本的に攻撃の仕方は一緒だが、孫尚香のみ動き方が女の子っぽくなる。
ガニ股にならないなど、その違いはほとんどない。
・弓の性能を生かして遠距離戦をメインで戦い、敵が近づいてきたらダッシュ強攻撃(とび蹴り)
で追い払うか、別の武器を装備して応戦したほうがよい。
・木属性を付与して毒弓にするとボス戦などに有効。特に序盤は重宝する。
魏延
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 魏延 | 
      活力鍛錬 | 
      (棍棒)醒瘤 | 
      C | 
      C | 
      C | 
      A | 
      B | 
      E | 
      A | 
      C | 
      B | 
      D | 
      B | 
      C | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (戟)鉄戟 | 
      200 | 
      200 | 
      200 | 
      280 | 
      240 | 
      100 | 
      110 | 
      90 | 
      130 | 
      140 | 
      90 | 
      100 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・メイン武器の性能はとてもよく、必須のサブ武器というのはないので楽。
・外見はもはや別ゲームのキャラ。覚醒してもしなくてもあまり変わらない。
●魏延のメイン武器(醒瘤)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      横2回、縦2回、突き2回の攻撃。 | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      地面を叩きつけて範囲攻撃。 ダウン中の相手にも当たる。  | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      横に殴ってから範囲攻撃を起こす。相手のガードを はじく。さらに△溜めでダブルチャージへ移行。  | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      前方を殴る。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      空中を叩きつける範囲攻撃。 | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      地面にボディプレスして衝撃波を起こす。 | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      ダッシュから横殴り。コンボの始点にも。 | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      横回転しながら武器をぶん回す。 | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      縦回転しつつ突進して相手を殴りまくる ⇒地面を叩いて範囲攻撃。 敵をきっちりロックしないと当てにくい。  | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      地上と同じ。ロックしないと当てにくい。 | 
| ダブルチャージ | 
      溜め強攻撃後に△ (棍系統共通アクション)  | 
      さらに攻撃が追加される。 △溜めでガードをはじいた敵に追い討ちができる。  | 
    
| キャノンスタンプ | 
      L+スティック左回転+△ (武器固有アクション)  | 
      回転しつつ地面を叩きつけて全方位の衝撃波を出す。 攻撃発生まで隙があるが雑魚散らしに有用。 ダウン中の相手にも当たり、ガードもはじく。  | 
    
●戦い方、コンボなど
・リーチ、攻撃力、攻撃速度に優れており、かなり使いやすい部類に入る。兵器破壊にも最適。
・通常攻撃は2発止め⇒ダッシュキャンセル⇒通常攻撃のほうが広範囲を攻撃できる。
・ダウン中の敵にも当たる技が多く、攻撃範囲も申し分ない。
ダブルチャージでガードの固い敵もはじいて潰せる。
・許チョ、黄蓋、魏延、董卓の武器と性能は同じ。種類が多い分、武器作りは楽か。
関平
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 関平 | 
      剛突進 | 
      (戟)青龍戟 | 
      B | 
      B | 
      A | 
      D | 
      C | 
      D | 
      A | 
      D | 
      B | 
      C | 
      C | 
      B | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (剣)銅剣 | 
      240 | 
      240 | 
      280 | 
      150 | 
      200 | 
      150 | 
      100 | 
      100 | 
      110 | 
      120 | 
      110 | 
      100 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・蜀で標準的な戟を使うならこの人。
・性能的には張飛や関羽の方が勝るかもしれない。
●関平のメイン武器(青龍戟)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      左右へのなぎ払い。 両刃のために斜め後ろ側もカバーできるが、 後ろ側へのリーチは短めなので割り込まれやすい。  | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      正面180度をなぎ払う。 | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      正面に衝撃波を放つなぎ払い。 衝撃波に当たると前方に吹っ飛ぶ。  | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      左右へのなぎ払い。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      斜め下からのなぎ払い。 地上の敵に使うと上空へ吹っ飛ぶ。  | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      空中から衝撃波を放ち、戟を叩きつけて攻撃。 当たった敵を上空に吹き飛ばす。ダウン時追撃可能。  | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      少し浮いてなぎ払い。ある程度前進するので 多少距離が空いても当てにいける。 空中コンボへの起点になる。  | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      少し浮いて正面への突き。当たると上空に吹っ飛ぶ。 攻撃範囲は狭いので囲まれると使いにくい。  | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      衝撃波を飛ばして武器を地面に叩きつける。 優秀な全方位攻撃。  | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      広範囲だが空中では当てにくい。 | 
    
| ガードカウンター | 
      ガード中□で敵を弾き飛ばす (戟系統共通アクション)  | 
      ガードしつつ相手に隙を作れる有用な技。 | 
    
| サイクロンカッター | 
      L+スティック↓↑+△ (武器固有アクション)  | 
      上昇しつつ衝撃波を放つ。 | 
    
●戦い方、コンボなど
・前方にもそこそこ広い範囲を攻撃できるスタンダードな武器。
・コンボも十分狙えるし、無双乱舞も優秀。
・徐晃、曹仁、呂蒙、関平の武器は性能が同じ。種類が多い分、武器作りは楽か。
ホウ統
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| ホウ統 | 
      連続突進 | 
      (杖)風神杖 | 
      B | 
      C | 
      D | 
      D | 
      B | 
      A | 
      D | 
      C | 
      C | 
      B | 
      C | 
      B | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (弓)獣角弓 | 
      240 | 
      200 | 
      150 | 
      150 | 
      240 | 
      280 | 
      90 | 
      110 | 
      90 | 
      130 | 
      90 | 
      110 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・メイン武器性能はそこそこ。だが範囲攻撃が乏しいのでサブ武器で補いたい。
・覚醒すると「蛾」。もはや人ではなくなる。
●ホウ統のメイン武器(風神杖)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      術弾を飛ばす。中距離までしか届かない。 空中でなくてもスムーズに出る。 但し当たると爆発するので貫通はしない。  | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      大きめの衝撃波の弾を前方に飛ばす。 | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      エネルギーを撒き散らす。 | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      術弾を飛ばす。中距離までしか届かない。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      杖を投げて周囲を攻撃。 | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      地上に向けて衝撃波の弾を発射。出は遅め。 | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      突進して攻撃。突進距離は長め。 | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      前方に移動しながらエネルギーを撒き散らす。 | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      竜巻を起こしてダメージ。離れた位置にでるので 周囲の敵を吹き飛ばすには向いていない。  | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      ロックしていれば当たることがある。 | 
    
| エレメントチェンジ | 
      △溜め中にRで属性変更 (術系統共通アクション)  | 
      △溜めを使うなら、狙う価値あり。 R×1で木属性〈緑〉・R×2で火属性〈赤〉 R×3で土属性〈紫〉・R×4で金属性〈黄〉 R×5で水属性〈青〉  | 
    
| マジックストーム | 
      L+スティック右回転+△ (武器固有アクション)  | 
      自分を中心に衝撃波の竜巻を発生させる。 発生時間が長く多段ヒットする。  | 
    
●戦い方、コンボなど
・無双シリーズではいまいち使えない武器だったが、マルチレイドで大幅パワーアップ。
・通常攻撃がスムーズに出るので隙が少ない。しかし当たるとその場で爆発するので貫通性はない。
・攻撃は前方範囲が中心で、使いやすい全包囲攻撃がマジックストームくらいしかない。
・それでもダウン中の相手に通常攻撃で追い討ちができるのは魅力。
・基本的に張角の武器と変わらない。
月英
| 武将 | 天性 | メイン武器 | 武器熟練度 | 能力成長率 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | |||
| 月英 | 
      連続跳躍 | 
      (刃弩)翠月 | 
      B | 
      E | 
      C | 
      B | 
      A | 
      C | 
      C | 
      B | 
      C | 
      B | 
      B | 
      C | 
    
![]() 覚醒した 姿を見よ!  | 
      (剣)銅剣 | 
      240 | 
      100 | 
      200 | 
      240 | 
      280 | 
      200 | 
      100 | 
      100 | 
      90 | 
      120 | 
      110 | 
      100 | 
    |
| 初期所持 サブ武器  | 
      剣 | 槍 | 戟 | 棍 | 弓 | 術 | 体力 | 覚醒 | 攻撃 | 防御 | 移動 | 抵抗 | ||
| Lv1での武器熟練値 | Lv1での能力値 | |||||||||||||
●キャラ性能
・弓でありながら地上では近接攻撃がメインとなる珍しい武器「刃弩」の使い手。
・ジャンプ攻撃は弓矢だが基本は接近戦なので、感覚としては近距離キャラ。
ステップショットの使いどころを見極めよう。
●月英のメイン武器(翠月)の攻撃考察
| 攻撃 | コマンド | 考察 | 
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 
      □、□、□… | 
      弓でありながら接近攻撃。 使い勝手は剣とほぼ同じ。  | 
    
| 強攻撃 | 
      △ | 
      前方を切り上げ。 | 
    
| 溜め強攻撃 | 
      △溜めて放す | 
      周囲に拡散する衝撃波。 | 
    
| 空中通常攻撃 | 
      空中で□、□、□… | 
      弓を放つ。完全に遠距離攻撃。 | 
    
| 空中強攻撃 | 
      空中で△ | 
      貫通性のある矢を3発放つ。 | 
    
| 空中特殊攻撃 | 
      空中でスティック↓+△ | 
      地面に向けて爆発する矢を放つ。 | 
    
| ダッシュ強攻撃 | 
      R+スティック+△ | 
      ダッシュして前方を斬る。 | 
    
| ダッシュ特殊攻撃 | 
      R+△ | 
      サマーソルトからドリルキック。 着地しつつ前方に衝撃波。  | 
    
| 無双乱舞 | 
      覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      周囲に矢を放ち、衝撃波。 | 
    
| 空中無双乱舞 | 
      空中で覚醒中に△+○ (覚醒はゲージ MAXで△+○)  | 
      平行に矢を連射し、大爆発矢を放ちフィニッシュ。 | 
    
| ステップシュート | L+横方向ダッシュ+□連打 (弓系統共通アクション)  | 
      横移動を繰り返しながらロックした相手に矢を連射。 | 
    
| スクリューロック | 
      L+スティック↓↑+△ (武器固有アクション)  | 
      前方へ突き。ヒットした相手を掴み、 周囲に矢を放って投げ飛ばす。  | 
    
●戦い方、コンボなど
・地上では剣を使っているときとさほど変わらない。
ステップショットを使えば地上でも矢が撃てる。
・普段は接近戦、矢を使いたいときは空中戦やステップショット。
使いこなせば距離を選ばず戦える万能武器。

